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729 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 11 46 54.86 ID ??? なんとなく思い出したGMの話だけど 山脈を貫いてる地下坑道にモンスターが巣食ってるので 山向こうまで安全な通路を確保してくれって依頼で坑道地図を渡された。 それで情報収集の後、現地に赴き地図に書かれてる幾何学模様みたいな通路をくまなく調べていったんだが どこも漏れ無く今のパーティーでは太刀打ちできないモンスターが群れ単位でいる。 ならばなんらかのギミックか隠し通路でもあるのかと探っても梨の礫 埒があかないので依頼を破棄しようとすると、それだとシナリオ失敗になるよと言われる 結局、何を提案しても、何のヒントもなく「できない、無理」しか言わないGMだった。 結局時間だけ過ぎて行って依頼は失敗でセッション終了。 セッション後に聞いても解法を教えてくれなかった。 時間を無駄にしたとしか思えなかった。 730 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 11 53 28.67 ID ??? 729 指輪みてえな話だな 731 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 11 55 09.83 ID ??? ロードスのダンジョンを思い出すな ドワーフの大洞窟だっけ?偏屈魔法爺の所まで行く時に通るやつ 733 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 00 34.78 ID ??? 729 本当に時間を無駄にしたようでお疲れ様。 次はもっとまともなGMに当るといいな。 730-731 どっちも洞窟を通るのは手段であって中のモンスターを倒すのが目的ではないようなw 通るだけのダンジョンにバルログがいるとかマジ勘弁w 734 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 10 47.01 ID ??? 733 通るだけなら強いモンスター置くのは常套手段だけど、安全な通路の確保だと退治も兼ねるから厳しいな 735 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 13 35.29 ID ??? 729 お疲れ 通路を駆使してモンスターの同士討ちとかで数を減らすとかでも考えてたのかね それとも地図考えた時点で力尽きたか 736 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 14 41.60 ID ??? 729 GMの脳内当てクイズに失敗しましたーという話だな、乙 クイズならクイズらしく正解を教えて欲しいものだよな 737 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 18 52.26 ID ??? ここで見たのか友達から聞いたのか忘れたけれど コンベで脳内当てクイズに失敗したんで正解を聞いたら 「正解を聞いたら二度とこのシナリオに参加できませんよ?」と言われたやつを思い出す 738 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 20 23.66 ID ??? 停滞は失敗よりゲームの失敗だからなー 739 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 44 23.46 ID ??? 毒入りのエサを撒くか通路の天井爆破くらいしか思いつかん 740 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 49 17.00 ID ??? パーティが太刀打ちできないモンスターがいっぱいいるのに、くまなく調べれる所がヒントじゃねえの? つまり迷路地図に道を書きこめばクリア 741 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 12 53 08.85 ID ??? 坑道と言えば皆大好きな粉塵爆発だろJK 742 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 01 47.03 ID ??? 崩落も粉塵爆発も安全な通路の確保から考えるとイマイチのような 743 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 24 19.78 ID ??? 坑道隅から隅まで調べたんなら、全部の入り口に生木山盛りして焼いて、煙攻めだろう 744 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 26 59.05 ID ??? 743 呼吸のいらないアンデッドが沸いてたときはどうしようw 745 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 27 26.80 ID ??? 729みたいなのは多湖輝的な回答しか用意してないんだろうなきっと 746 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 28 36.26 ID ??? 729 正解は「GMをトイレ個室に連れて行って襟首掴み挙げる」 だな 多分 747 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 30 24.37 ID ??? 「プレイヤー全員で席を立つ」 じゃね? 748 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 30 37.55 ID ??? 水攻めだな、全て押し流そう 749 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 31 07.70 ID ??? 746-747 もはや、そういう破滅的(?)な解法が一番正しい気がするな 750 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 32 44.69 ID ??? 「自分たちで穴を掘る」が案外正解だったりしてw 幾何学模様みたいな通路だってあるから、無事な通路を上手く繋がるように モンスターが今いる場所から動かないことが前提だけど 751 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 32 49.61 ID ??? 亜人タイプなら酸欠有効だろうけど穴蔵特化型だと効き目ないかも ただ 729のはやっぱ幾何学模様がヒントでPL知識で解いて欲しかっただけっぽいけど 752 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 38 49.77 ID ??? 1つしか解法を用意しないなら何でヒント出さないんだろ? 753 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 40 12.94 ID ??? 752 ゲスパシーだが そういうGMって、「他人が困ってるのをみて悦に入る」「バカばっか。こんな簡単なのが分からないのかwww」が目的だったりするからなー 754 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 13 53 29.64 ID ??? 後、 「俺はぶっちゃけなんていうシナリオのネタバレは絶対にしないぜ 当然、シナリオの実プレイ中に使用しなかった部分は GM1人の胸にしまっておく物だ」 なんて感覚のもいるしな 791 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 17 41 11.03 ID ??? 正解は依頼を受けたのが失敗でした 792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 17 47 44.84 ID ??? セッション終了後に教える言葉5つを繋げると正解がわかります 793 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 17 52 58.59 ID ??? 729 俺なら、さっさと思いつく解法を全部試して、ダメだったら即依頼失敗→次のシナリオをお願いします、かな?w 時間を無駄にするのが一番勿体無い。さっさと見切りを付けて次だよ、次! 「仕方ないよ、俺達のパーティには向かなかったんだよ。命が有るだけマシ、こんな事もあるさw」 スレ279
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配信名 薙刃 ~~ ジャンル 麻雀・ゲーム・東方 性別・年齢 男・19 マイク 有 skypeID skype_status 配信者ページ http //livetube.cc/%E8%96%99%E5%88%83 あなたは - 人目のみょん好きです。 ▼実況作品名など 天鳳(最近やっていない) ・任天堂64(最近のメイン) 不思議のダンジョン~風来のシレン2 鬼襲来!シレン城~ スーパーマリオ64 マリオカート64 ウェーブレース ・Xbox360(BBとスト4はスティックが不調の為自粛中) BLAZBLUE ストリートファイターⅣ Dream c Club 特徴 ・東方が好き ・コテの由来は天正やおよろずから。 ・天鳳の垢は氷室鐘(二段)【Fateの脇キャラから来ている】 ・色々な物に手を出そうとする 主のネ申プレイ ・役満神・・・? 2008/11/12、天鳳初段を目指して配信中、短時間の内に2回も役満を和了る。(国士無双と四暗刻) そのまま流れにのって昇段まで一直線かと思いきや、あまりの出来事に逆に怖くなり、昇段せずに配信終了。 二回目の役満を和了った直後は、「俺死ぬんじゃない?」と終始おびえていた。 その後どうなったかはいまのところ不明である。 ・薙刃、歌います 20 11/16 4 43 薙刃ー俺だー! なんか一曲歌ってくれー! このリクエストに応え、麻雀の着順によって何か歌う罰ゲーム麻雀を自ら企画。 アンカによって決まった曲は以下のとおり。 1位:ニコニコ動画流星群 2位:ラブリー☆えんじぇる!! 3位:うじゅたまうじゅりんぱ 4位:ちっぱいぱん 3着で迎えたオーラス、ダンラスの親のけいたんにダブ東・發・ドラ3の18000を放銃。 ラスに転落し、ちっぱいぱんを熱唱した。 そのときの牌譜 11/16 | 牌譜 | 上東喰赤 | http //tenhou.net/0/?log=2008111605gm-0081-0000-f49d51ee tw=2 4位 C 薙刃ライル(-32) A のむらよしお(-7) B saizyaku(+7) D けいたん(+32) ・某配信にてやらかした 23 魔法幼女薙刃にゃん 3/17 2 50 おじゃ~ 24 薙刃 3/17 2 50 23は無かった事にしといてください ・風来のシレン2にて 低層にて変化の壷から風魔の盾生成 きた!メイン盾きた!これでかつる! 次の階でわざわざ3対1の状況を作り出し死亡 主のステータス 落ち着き A みょん好き A 雀力 - ゲームスキル Z 合計: - 今日: - 昨日: -
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よくある質問?かもなんで場をわきまえず質問します。「2.『性能装備』(※必須) 文字通り性能が反映されるアイテム。装備の職業制限他、【分類】と各種能力と説明文も全てこの『性能装備』に基づく。」とありますが、【分類】って部位のことですよね?つまりローズスーツ(上下足装備)を性能装備として足装備を見た目装備とすると、それを装備すると上と下装備は装備できないんですよね?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-12-06 05 26 11 装備部位は見た目に準ずるはずだから、人間防具のカテゴリー(分類)って事じゃないかな…初期から検証とか編集してるのがほぼ居ないから。時間とかも違うみたいだし - 名無しさん 2012-12-06 09 41 14 ツリー元です。やってみましたらローズスーツの能力を持った足装備になりました。上下に他装備を装備可能です。 - 名無しさん 2012-12-09 21 33 10 戦車固定装備カスタム改造実装(11/21) - 名無しさん 2012-12-10 11 06 32 質問にcc装備の項目と多部位の項は追加した方が良さそう - 名無しさん 2012-12-11 14 28 02 次のメンテ(3/27)で一体型の仕様変更とカスタム装備の解体(CDキット)が増えるっぽいからまとめなおした方がいいかも? - 名無しさん 2013-03-25 18 41 39 地味に再編おつかれさまー - 名無しさん 2013-05-10 23 46 49 多部位合成の時に性能装備洗濯の特殊能力継承じゃない箇所にCC装備入れても装備できるのかな? - 名無しさん 2013-04-28 09 27 41
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クランシェの部隊長用カスタム機。カラーリングは一般配備のアデルと同じ薄緑と白のツートン。頭部にブレードアンテナが増設され、大腿部の形状も一般機とは異なる。また、両肩のバインダーはガンダムAGE-2ダブルバレットの実戦データを基に、改良されたツインドッズキャノンが装備された物に変更されており、火力の向上が図られている。ドッズライフル、ビームサーベル、ビームバルカンといった武装は、一般機とほぼ同一である。 スペック 分類 可変モビルスーツ 生産形態 量産機 型式番号 RGE-G2100C 全高 17.6m 重量 28.5t 所属 地球連邦軍 主なパイロット セリック・アビス 初登場作品 機動戦士ガンダムAGE 第29話「じいちゃんのガンダム」(2012年4月29日放送) パイロットプロフィール セリック・アビス キオ編から登場するMS部隊「アビス隊」の隊長。冷静な判断力と推理力を持ち、収集した様々な情報から戦局を判断する事から「戦場のホームズ」という異名を持つ。クランシェカスタムに搭乗し、シャナルア・マレンやオブライト・ローレインなどの部下たちを率いながら数々の戦場で活躍する。ディーヴァの艦長に就任したナトーラ・エイナスの事を気遣っており、彼女へ労いの言葉をかけるシーンが何度もある。 CV 竹本英史 武装 ビームバルカン 頭部のビームバルカン砲。 固定式ビームサーベル 両腕に内蔵。 ツインドッズキャノン 両肩バインダー内に装備。 シールド 小型のシールド。 ビームサーベル 手持ち式。二枚板バレルのビームライフル。
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RK 武器名 必筋 用法 補正 威力 ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C値 追加 備考 B ジェザイルカスタム 11 2H - 使用魔動機術に依存 ⑩ - 射程50m/魔力+1/最大装填数 3 特殊能力 ○魔動技師の執念この武器を使用して攻撃を行う際、判定を《マギテック技能Lv+器用度ボーナス》で行う。ただし、この武器の売価は本来の売却額の1/4とする。○バレル増設:ターゲティング・バレル魔動機術《ターゲットサイト》使用時、本来の効果に加え《命中+1》、更にMPを1を消費する事で1Rの間《特殊技能:精密射撃》を得る。○バレル増設:マナ・バレルこの武器でのみ《特殊弾:マナ・ブリッド》を使用できる。武器そのものの装填数とは別に装填可能で最大装填数は1。ただし、その装填には主動作で1Rを消費し、《魔動機術:クイックローダー》の対象にならない。
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_」ヽ /| > ゙V´∠イz‐、_ / ,ヘ,_ /__/ ∨マ´ // / ´ `丶、 _,// / \ _,// 〃 / { ヽ ,ノイ| l′ .i / ∧ ヽ\ ハ 小 | .| | i ./ \ .iヽ |. 从 .| .| | N___ヽ\i´j ハ .i | ノハ小 .| 八ト | | 「 「iハ .i |. 从 ヾミ.| | 、 . . ノ 、 .ノ {V |. ノイ| .Y| | i | ノハ小 . | | "" " j i | ヾ∧ ト _ _ イ .i リ ´ ヽ ∨ 7ニE7 f゙i jノノ|/ .レヘ{ / Y´ )っ / `\ _/ ‐rく / // 〉 ヽ ジムの受付のお姉さん。 実はマサキの姉で、マサキは彼女に頭が上がらない。 名前 コメント
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限界 基本的にはAviutlとExcelの仕様に依存します。 一つのセルに入りきる文字量 Excelの上限か32767文字ですが、Aviutlが4096バイト分の文字までしか読み込めない為、事実上1024文字が限界です。 行数 こちらはExcelの上限が65536行なのでコレに依存します。 テキストの量に関わらず、入力シート1行の記述に18行分の書き出しが必要になので、 65536÷18行 でだいたい3600行ぐらいまでは入るはず。 そんなに書く人が居るとはおもえませんけども…… できないこと 制御文字によるウェイトの反映 w0.5 と入力すると0.5秒の間を置きます。 また、 r10 と入力すると、そこ以降の文字速度が「1秒10文字」に変化します。 これはさすがに反映できませんでしたので、元々の文字数をフレームの基本計算時間として長さを確保します。 フィルタの設定 これは要望があっても無理。 理由はフィルタごとに設定項目数が違うから。 あるフィルタを指定した場合は設定項目が5個だけど、別のフィルタだと3個しか無い、というのがプログラム書いていく上で非常に面倒なんですね。 機能としてついていないけどやろうと思えば出来るコト。 テキストオブジェクトに着いている設定項目であればたいていのモノは反映させるコトができます。 影つき文字にしたり、テキストの中心位置を中央揃えにしたり。 でも、あんまり設定項目多すぎると却って使いづらくなりますよね? ただ、要望が多いモノがあれば、適用していこうと思います。 影つき文字や囲み文字の指定なんかは要望あるかもなーと思っています。
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HOTTENDO 松岡修造×任天堂が組んだゲーム会社 ゲーム内容が熱いため本体(wiiなど)が熱くなることも多い。 マリオシリーズ (ドンキーとかもここで) 主人公 マツオ 弟もいるらしい。 関連動画 ゼルダの伝説 主人公 リンシュ 宿敵ガunoンは、unoが大しゅーーーーーき。 F-zeroシリーズ 主人公 キャプテン・シュウゾウ マザーシリーズ 主人公 ネ修 カービィシリーズ 主人公 松岡ービィ 結構カービィとの組み合わせが多い ラケットモンスター 修造×ポケモン 製作 ゲームフレーム シジミン(ピクミン×修造) HOTTENDO×スクウェア・フェニックス
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ゾンビおすすめカスタム zをし、先頭の//を消してお使いください 編集される方は、しっかりとプレビューを見ておかしくなっていないか確認後に ページの保存をお願いします。 ゾンビおすすめカスタムShadows of Evil初心者向け壁武器 中級者向け M.BOX産装備 上級者向け Shadows of Evil おすすめ装備衛生兵 Der Eisendrache謎解き向け 謎解きバックアップ向け 対ソルダード向け 耐久向け ゾンビプロフェッショナル Shadows of Evil 初心者向け 壁武器 メイン Kuba or KN-44 サブ KRM-262 リーサル フラググレネード タクティカル 無し Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 ウィドーズワイン Perk4 自由 ゴブルガム 自由 備考 序盤に入手しやすい壁武器を使うカスタム KRM-262はジャンクション(初期部屋の次の場所)に750ptという安価にもかかわらず 序盤は一撃必殺というほどの威力で、初心者は持っておくと安心できる kubeやKN-44は旧作のMP5と似た立ち位置の武器、どちらを使うかは好みや武器レベル次第 新perkであるウィドーズワインはゾンビに攻撃された際に効果が発動され、 ゾンビから逃れることができる初心者に優しいパーク ジャガーノグとKRM-262と併せ持つことによって生存率はぐっと高まる ダブルタップルートビールがあるとさらに死亡しにくくなる ゾンビモードに慣れてきた、装備が自分に合わないなどと思ったならば、自分流のカスタマイズをしてみよう! 中級者向け M.BOX産装備 メイン M.BOX産の武器 サブ M.BOX産の武器 サブ2 M.BOX産の武器 リーサル フラググレネード タクティカル 無し Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップ Perk3 ミュールキック Perk4 自由(スピードコーラ) ゴブルガム 自由 備考 武器レベルを上げるためにM.BOX産のものだけを使う場合など タクティカル枠としてリトル・アーニーを引いて使用するのも良い 箱産の武器では弾薬補給が安定しないため、ミュールキックを使用しての3丁持ちや メガガムが余っているならば、隠し玉、運試しなども使用するとよい 上級者向け 備考 Shadows of Evil おすすめ装備 衛生兵 メイン 改造済みショットガン サブ マル-アスタグワ リーサル フラググレネード タクティカル リトルアーニー Perk1 ジャガーノグ Perk2 クイックリヴァイブ Perk3 スピードコーラ Perk4 自由 ゴブルガム カメレオン、肌身離さず、炎上、世界の終焉、不死鳥、キルタイム等 備考 今作の衛生兵 ビーストを使用し蘇生することも可能だが、1ラウンドに1回、1人までである 改造済みショットガンを連射しながらダウン者のところまで走り マル-アスタグワを蘇生者周辺に発射、ブラックホール出現中に蘇生 また、リトルアーニーはモンキーのような誘導効果があるため、これも使うとより安心 しかし、これらの装備は運が悪いとなかなか整わない そのような時にはゴブルガムで対応しよう。カメレオンはクラシックの初期解放である これを使い蘇生する、ガムでnukeを出す、キルタイムの時間停止中に蘇生など 肌身離さずと不死鳥はダウン時にPrekを失わなずに済むもの。 装備が整った場合に使用すると良い Der Eisendrache 謎解き向け メインウェポン 太古の怒り(各自の受け持ち) サブウェポン KN-44(ターンド以外) Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップ2ルートビール Perk3 スタミンアップ Perk4 リヴァイブorエレクトリックチェリー ゴブルガム カメレオン/逆錬金術/M:ハイハイ、不死鳥、隠しだま、壁パンチなど 備考 太古の怒りを主力にKN-44で稼ぎと改造能力による殲滅を狙う ボーナスラウンドの乱入、太古の怒りによるパワーアップの出にくさから箱武器は非情にリスキー またダウン後のことを考えるとミュールも意味が薄い 地下からジャガノ部屋近くで補充できるKN-44をメインにすると弾持ち、復旧が非情に良くなる ボス戦だと多少弾持ちに不安があるので後述のボス戦向けに切り替えるか残額を計算しつつ切り替えよう。 謎解きバックアップ向け メインウェポン 太古の怒り(各自の受け持ち) サブウェポン レイガン Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 スタミンアップ Perk4 リヴァイブorエレクトリックチェリー ゴブルガム カメレオン/逆錬金術/M:ハイハイ、不死鳥、隠しだま、武器の恵み、壁パンチなど 備考 こちらはバックアップ要員用、低Rでレイガンが取れたらこちらの構成でもOK 盤石にするため引き続きモンキーが出るまで引こう 弾丸が非情に枯渇しやすいので上記と変わらずメインは太古の怒りになる またR20ぐらいからは2発確殺、30からは3発と咄嗟の回避は難しい 高次Rでの耐久戦には不向きなのであくまで謎解き用と割りきること 野良の場合は謎解きがわかってない人も多いのでオススメできない構成 ただし紫弓をする人はクロウラー量産が非情に助かる一人2鏃を受け持ちなどの場合は一人こちらにしよう 対ソルダード向け メインウェポン 太古の怒り(各自の受け持ち) サブウェポン Drakon、BRM(特殊能力自由)、SG Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップ Perk3 スピードコーラorスタミンアップ Perk4 リヴァイブorエレクトリックチェリー ゴブルガム カメレオン/逆錬金術/M:不死鳥、隠しだま、武器の恵み、壁パンチなど 備考 即死効果が効かず爆発物が当てにくいボスやソルダードなど硬い的に向いている構成。一人いると乱入やボスでの安全度が高くなる。 大群を捌く手段が乏しいので囲まれた際の太古の怒りの消費量は非常に多い。マルチなら周りのゾンビは味方に処理してもらい自分の安全を確保できる状態にしよう。 SGは雑魚には非ADS、ボスやソルダードにはADSを切り替えて一気に撃ち込もう周りが見えなくなるので太古の怒りを置き撃ちしてから行うこと。 対雑魚はトレインをうまくして特殊能力リチャージできたら銃>貯まるまで弓、と切り替えよう。 Ragnarok入手後やトラップを使えば弱点集中砲火で1マガジン以内で倒せるがELOスコープと最後に開放されるファストマグは推奨。SRであればスピードコーラ無しでも十分拘束中に倒せる。 耐久向け メインウェポン 太古の怒り(各自の受け持ち) サブウェポン M8A7(できればターンド) Perk 全て入手済み ゴブルガム 残ったガム 備考 わざわざこのマップでする人もいないだろうが謎解き完了後の構成 左中庭スタートで大広間>書斎>電源部屋>左中庭>大広間…とトラップマラソンをする KN-44やKRM-262の補充は難しいのでルート上にあるM8A7を使う 一周で7000稼げれば補充のループは可能(弾丸4500、デスレイ1500、ゲートトラップ1000) 盾が壊れて地下にある場合は大広間>書斎>右中庭(ダブルタップの上の作業上から飛び降り) ドラゴンのところにある入り口から地下で盾補充>ジャンプ台で左中庭、と仕切りなおし可能 ゾンビプロフェッショナル メインウェポン KN-44 サブウェポン Vesper Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップ2ルートビール Perk3 Perk4 ゴブルガム カメレオン/空間転送/逆錬金術/後はお好きなメガガム 備考 しっかりとヘッドショットキルをして地下やパックアパンチ部屋でトレインをする。 シールドがあると生存率が上がる。 ゾンビに囲まれたなどの絶体絶命の時にゴブルガムのカメレオンか空間転送があれば非常に役に立つ。 ゾンビレベルを上げたいならば再パックアパンチはしないで常にヘッドショットキルをするのがおすすめ。 誰かがダウンして蘇生してあげたいときはビーストモードになって蘇生するのが無難だがカメレオンでも蘇生しやすい。 名前 コメント